|
Давайте посмотрим, ID Software - отцы в жанре шутеров. Благодаря им мы получили одни из самых замечательных игр и движков. Так что неудивительно, что игроков и журналистов шокировало решение компании об исключении дополнительных графических параметров в PC версии Rage. Да, глаза вас не подводят. В Rage для ПК нет передовых графических опций. Как объяснил Тим Уиллиц игра автоматически подстраивается под систему пользователя, чтобы подобраться к отметке в 60 фпс. Доступные пользователям опции: разрешение, якрость, антиалиасинг и транскодинг GPU и ничего более. Детальное объяснение: Например у вас есть видеокарта с 512 мегабайт видеопамяти, 4 гигабайтами обычной памяти и быстрый процессор. То ... Читать дальше » |
![]() Год выпуска: 4 октября 2011 г. (США) / 7 октября 2011 г. (Европа) Разработчик: id Software Издатель: Bethesda Softworks Платформа: PC / X360 / PS3 Язык интерфейса: Английский, русский Язык озвучки:Eng Системные требования: Минимальные: Система: Windows XP/Vista/7 (32- or 64-bit) Процессор: Intel Core 2 Duo or Equivalent AMD Память: 2 GB Видео-карта: GeForce 8800, Radeon HD 4200 Жесткий диск: 25 Гб. Описание: Действие игры разворачивается в постапокалиптическом мире несколько похожим на тот, что бы ... Читать дальше » |
|
Директор по дизайну Мэтт Хупер уверил, что Rage не будет коридорным шутером. Основная компания в игре будет проходится 15 часов. По сравнению с другими жанрами, например, RPG этого мало, а для шутера вполне. Ведь большинство из них, шутеров, можно пробежать за пяток часов. Не забывайте про побочные квесты, вместе с ними на игру потратить можно больше - до 25 часов на прохождение. Кооперативный режим как оказалось начал разрабатываться в середине цикла разработки, но никак не задумывался с самого начала. Кому-то в голову стукнула мысль, а почему бы не сделать? Наверняка такая идея пришла после выхода Left 4 Dead. Оставляем наши благодарности Valve или кому-нибудь еще. |
|
Часто бывает, что компании выпускают трейлер, показывающий больше тайн геймплея по сравнению с пачкой остальных. Я думаю, что этот трейлер будет таким, он действительно расскажет как будет выглядеть игровой процесс, покажет пользовательский интерфейс и другие штуки. Возможно, следует сделать что-нибудь, чтобы было возможно взглянуть с точки зрения игрока и в то же время увидеть его в перспективе дружка оного, но у меня весьма хорошее ощущение от того, как эту игру преподали. Посмотрите и согласитесь.
Все правильно, экшен на двоих. Игра от Id напомнила мне времена, когда я подключал два компьютера последовательным кабелем, чтобы зарубиться в кооп дума. |
|
Покупатели РС-версии шутера Rage в комплекте с игрой получат полный набор инструментов для создания пользовательских модификаций и карт. Об этом рассказал творческий директор id Software Тим Уиллитс (Tim Willits). Разработчики отмечают, что некоторым будет довольно сложно разобраться в возможностях и настройках редактора. Однако те, кто успешно справятся с этой задачей, получат в свое распоряжение всю мощь графического движка id Tech 5. В недалеком будущем человечество оказывается под угрозой столкновения Земли с огромным астероидом. В свете таких событий лидеры государств решают создать гигантские ковчеги под толщей земли, в кот
...
Читать дальше »
|
|
Шутер Rage обзавелся российским издателем, игру на территории СНГ будет распространять компания «1С-СофтКлаб». Он выйдет в экномичной джевел упаковке, премиум и коллекционном изданиях. Кроме того, будут выпущены версии для Playstation 3 и Xbox 360. Пока неизвестно что будет входить в комплектацию коллекционных изданий. Однако точно ясно, что все версии будут переведены на русский язык и на прилавках магазинов диски появятся 16 сентября. Вкратце освежим сюжет игры: в недалеком будущем человечество оказывается под угрозой столкновения Земли с огромным астероидом. В свете таких событий лидеры государств решают создать гигантские ковчеги под толщей земли, в которых бы избранные представители расы человеческой нашли ... Читать дальше » |
|
Вот уже шесть лет трудится студия id Software над проектом Rage. Об этом сообщил главный дизайнер студии Тим Уиллитс (Tim Willits). Три года было потрачено на предварительные работы и совершенствование движка id Tech 5. Непосредственно игру делали столько же, и за эти годы многое успело поменяться в представлении разработчиков о концепции проекта.
«Вначале, мы планировали разделить пустоши на шесть зон, каждая со своими особенностями. Потом было решено сделать две огромные территории, более тесно связанных друг с другом. Мы продвигались вперед и отступали назад, модифицируя образ локаций и игрового окружения». Перемены, видимо, пошли игре на пользу. По крайней мере, разработчики настолько прониклись красотой игрового мира, что внесли в игру несколько снайперских миссий, чтобы игроки смогли полюбоваться пейзажами с большой высоты. Пусть даже зачастую и через оптический прицел. Источник: mgnews.ru |
![]() В текущем году интерес к 3D визуализации значительно возрос. В особенности, технология Nvidia's 3D Vision была использована в ряду игр, выходящих на ПК. Но не каждый игровой разработчик воспринимает это как основную техническую фишку проекта ... Читать дальше » |
|
|
|
С сайта IGN: «Крупнейшие разработчики и издатели блеснули своими горячими новинками на выставке электронных развлечений в Лос Анджелесе. Целую неделю редакторы IGN внимательно осматривали каждую. Некоторые нас утомили, некоторые вызвали восторг, а от других Райан Клементс хватил удар. Только лучшие из лучших могут получить желанные награды. Мы составили список из лучших игр из понравившихся нам. После отбора звезд, редакторы IGN проголосовали за победителей. В расчет брались игры в которые можно играть, нам необязательно это было делать, а вот кому-то придется.» В результате RAGE получила номинацию лучшей игры в общем счете и лучшей игры в жанре шутер. |














